めんっどくさい

MapleStoryでの活動をひっそりと書いていた、ただの日記のようなもの。

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困ったときは公開処刑

 


友達と趣味が合ってるようで合わない時がよくある。

それが問題で「うーん・・・」な事になるのがしばしば・・・。

例として・・・




友達が新着動画を漁り、これを観て(*´ω`*)な顔してる横で。




私はMAD元のNaked armsのタグからこれを観て(*´ω`*)な顔してるとか。


基本的にアニメだとかでキャラ要素の強い物は趣味に無いからなぁ・・・

話題になったものなら調べる程度、それ以上になる事は最近のは滅多に。


何が言いたいかって言うと。

発売からずっと戦国BASARA3のサントラを聴いてる訳で。

それなのにゲームは未プレイで・・・。

やりたいなぁ・・・と随分前から言ってる私がいて・・・

買ったら別の事できなくなるんだよなぁ、アクション系のはやり込む性質だから。





あい。


また日課を投稿しました。



何度か話に出してた天狗・・・中々良い感じに撮れなかったので少し前のLv。

ダミーエフェクトの有無は関係無く耐えれる事が前提なんだけど、

今じゃ耐えれるのが特別でも何でもないからね。

潜在HBがあれば素6kくらいでも余裕で耐えれてしまう。

無くても8.5k程度ならAP200犠牲にすれば・・・ば・・・


ダミーエフェクトを使った方法だと注意する所も少なく、

・姫にダミーを壊されない事、その際に天狗にも壊されない事

・スキル掛け直しの順番 ・・・くらいで。

先のは特に何も言わなくても分かるけど。

スキル掛け直しは間違えると天狗がダミー壊しに行っちゃうから。

そこら辺を現在のスキルLvとファイナルスラッシュの待機時間を考えて工夫。

ソンズエフェクトが30Lvで120秒

ダミーエフェクトが30Lvで90秒

ファイナルスラッシュが30Lvで待機時間100秒


他のスキルは押してる合間に掛ければ間に合うので気にしないで・・・

ソンズしてファイナルしてからダミーが待機時間の間も短く最適かな?


使った曲は上の方でネタにしてた戦国BASARA3のBGMでした。




おわり

Comment

No title 

いつも動画見てて思うんですが
ファイナル撃った直後に回復がすぐ入るのはペットの違いでしょうか?
いろいろと自分も挑戦はするんですが
ファイナル直後はペットは回復してくれないし
自分が回復入れるのが遅いのかよく接触死するんですけど
やっぱりHP振り替えとかしてるのとしてないのとの違いなんでしょうか?
いつも質問ばかりですいません

  • posted by 暴威巛 
  • URL 
  • 2010.11/11 01:14分 
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  • [Res]

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